Author Archives: Jéssica Lang

Guia rápido para usar o Tarot em crônicas

Guia rápido para usar o Tarot em crônicas

O livro Keys to the Supernatural Tarot, publicado pela Onyx Path como um suplemento de Mago: o Despertar oferece vários caminhos e possibilidades para utilizar o baralho de tarot no RPG. Desde a aplicação disso em histórias como um recurso narrativo até a criação de personagens utilizando os arquétipos das cartas. Também oferece a possibilidade de pensar nas cartas como objetos encantados de extremo poder que existem desde Atlântida e que estão perdidas atualmente. Minha intenção aqui é explicar um pouco sobre como funciona e dar uma visão breve sobre cada uma das cartas para que você possa utilizar esse recurso de modo prático na sua crônica. Não é algo voltado apenas para Mago, mas para qualquer cenário de RPG. Entender o funcionamento das cartas se tornou uma paixão muito forte para

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Playlist das Trevas [parte 1]

Playlist das Trevas [parte 1]

Se tem algo que todos amamos, é música. Não importa que tipo de música seja, todos preenchemos nossos dias ou noites com boas canções. Pensando nisso, nós [Jéssica e Dante] tivemos a ideia dessa postagem. Não nos limitamos a estilos, mas queríamos selecionar músicas que combinassem com a temática de cada um dos cenários de CofD. Desde o clássico Vampiro: O Réquiem, até o mais novo Promethean: the Created, selecionamos várias músicas que acreditamos ser interessantes para os diferentes mundos e que estivessem no tom proposto por cada um dos livros. Junto de cada vídeo colocamos um link para as letras com suas traduções (quando possível). Vale lembrar que tanto as letras quanto suas traduções não são de responsabilidade do blog, mas do site no qual elas se encontram.

Promethean | Transmutações

Promethean | Transmutações

Este texto é uma tradução. A postagem original você pode ler aqui. Matthew McFarland – 26 de maio, 2016 Muito bem, Transmutações. Os “poderes legais” dos Promethean. Vamos falar sobre elas. Na primeira edição de Promethean, as Transmutations [Transmutações, em tradução livre] funcionavam mais ou menos como os poderes presentes em qualquer outro jogo da White Wolf; elas possuíam uma progressão linear (embora você pudesse comprá-las fora da sequência por custos adicionais de experiência), e elas cobriam uma grande variedade de possibilidades: visão da aura, algumas metamorfoses sutis, um pouco de combate aqui, roubo de poder ali. A maioria dos poderes funcionavam perfeitamente bem dentro do tema, com algumas estranhas discrepâncias. Mas não que eu vá reclamar de algo estranho em Promethean.

Fichas Personalizadas para Vampiro: O Réquiem 2e

Fichas Personalizadas para Vampiro: O Réquiem 2e

Entre um tópico e outro sobre os conteúdos mais legais para trazermos para os leitores e leitoras do Cronistas das Trevas, acabamos chegando na ideia de produzirmos um conjunto de fichas personalizadas. Cada cenário dentro do Mundo das Trevas tem uma atmosfera muito particular e cada clã, tribo, senda, etc. e dentro desses cenários também há um conjunto muito especial de características que os faz únicos. Com esse pensamento em mente, escolhemos o cenário de Vampiro: O Réquiem Segunda Edição para começar nossa produção. Uma ficha personalizada para cada um dos cinco clãs.