Category Archives: Promethean: The Created

Promethean | Transmutações

Promethean | Transmutações

Este texto é uma tradução. A postagem original você pode ler aqui. Matthew McFarland – 26 de maio, 2016 Muito bem, Transmutações. Os “poderes legais” dos Promethean. Vamos falar sobre elas. Na primeira edição de Promethean, as Transmutations [Transmutações, em tradução livre] funcionavam mais ou menos como os poderes presentes em qualquer outro jogo da White Wolf; elas possuíam uma progressão linear (embora você pudesse comprá-las fora da sequência por custos adicionais de experiência), e elas cobriam uma grande variedade de possibilidades: visão da aura, algumas metamorfoses sutis, um pouco de combate aqui, roubo de poder ali. A maioria dos poderes funcionavam perfeitamente bem dentro do tema, com algumas estranhas discrepâncias. Mas não que eu vá reclamar de algo estranho em Promethean.

Promethean: The Created – Visão Geral [Primeira Edição]

Promethean: The Created – Visão Geral [Primeira Edição]

               “Prometheans são monstros criados por monstros. São almas incompletas habitando corpos que foram desmantelados, remontados e então animados, não pela vida, mas por uma imitação cruel da vida: uma misteriosa força alquímica – o Fogo Divino, roubado dos deuses por Prometheus.” (Promethean: the Created, p. 22) Bem-vindo ao mundo dos prometheans, uma das mais bem escritas linhas do novo mundo das trevas. Esse novo ser sobrenatural foi baseado nas histórias e mitos sobre criaturas que foram reanimadas a partir de cadáveres com uma imitação alquímica da vida que, por um lado os confere grandes poderes, mas por outro os torna párias, rejeitados não só pelos seres humanos, mas pela natureza em si.