Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein é uma série de jogos focados na Segunda Guerra Mundial e em um futuro onde a ameaça nazista continua avançando por todo o mundo. Com elementos que variam/misturam horror, fantasia, ficção científica e drama (sim, alguns jogos tem um bom ponto disso) para formar sua trama e com elementos de gameplay que costumam misturar Leia Mais

Nós não começamos o Incêndio

Incêndios são uma marca de situações perigosas e mortais, porém é muito fácil tratá-los como apenas uma armadilha ou um detalhe de cena. Eis aqui algumas ferramentas do Chronicle of Darkness que podem tornar os seu incêndios memoráveis. Muitos delas são adaptáveis a outros jogos.

Aulão de Lobisomem: Os Destituídos

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Seguro mesmo quando Perdido

Neste artigo, eu escrevo sobre jogo seguro. Tem muita coisa muito boa sobre o assunto. Vou definir termos e apresentar ferramentas bem sucedidas em manter mesa segura, quando aderidas por todos os membros. A maior importância, na minha opinião, dessas mecânicas é que elas criam meios de comunicação constante entre jogadores e quem narra. A consequência dessa comunicação é uma mesa onde todos sabem o que não deve ser forçado e o que pode ser forçado em função da narrativa.  Leia Mais

LIVE- Entidades Insubstanciais no Crônicas das Trevas

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A Substância do Insubstancial – Entidades Efêmeras no CofD

Em Chronicle of Darkness existe toda uma mecânica para emular seres sobrenaturais não substanciais. Os principais seres dessa categoria são as entidades efêmeras, isto é, anjos do God-Machine, espíritos, fantasmas etc. Nesse artigo discutirei como esses seres funcionam. A grosso modo eles tem formas bem similares, porém nos livros em que eles são abordados diretamente Leia Mais